mesa ng pointeh
Ang isang pointer table ay isang pangunahing estrukturang datos sa computer programming na naglilingkod bilang isang pinag-organisadong koleksyon ng mga memory address o mga reference sa iba pang elemento ng datos. Ang kumplikadong na estruktura na ito ay nagpapadali ng mabilis na pag-access at manipulasyon ng datos sa pamamagitan ng pag-iimbak ng mga address na tumutukoy sa tunay na lokasyon ng datos sa memory, sa halip na iimbak ang mismong datos. Binubuo ng talahanayan ang isang array ng mga pointer, kung saan bawat elemento ay naglalaman ng isang memory address na humahantong sa tiyak na mga item ng datos, ginagawa ito na ligtas para sa pamamahala ng komplikadong relasyon ng datos at pagsasagawa ng dinamikong estrukturang datos. Sa modernong sistema ng pagcompute, madalas gamit ang mga pointer table sa iba't ibang aplikasyon, mula sa mga database management system hanggang sa mga operating system kernels. Nagbibigay ito ng mabilis na indirect addressing, dinamikong pag-aalok ng memory, at maayos na organisasyon ng datos, na lahat mahalaga para sa pagbuo ng mabibisa at maasang software solutions. Suportado ng estruktura ang maramihang programming paradigmas at maaaring ipapatupad sa iba't ibang mga programming language, gumagawa nito ng isang mapagpalaksa na tool para sa mga developer ng software. Gayunpaman, magaganap na papel ang mga pointer table sa pamamahala ng memory sa pamamagitan ng pagpapayaman ng epektibong paggamit ng memory at pagfasilita ng mga proseso ng garbage collection.